まったり信OnLife@紺碧

第二章~名前から能力を察してください~


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家臣上覧の編成

家臣上覧も終わっても無いのに編成について考えて見よう

この数日間の戦いで見かけた編成を勝手に分類して見ようか・・・

①ノーマル編成(盾、アタ、詠唱、回復、サポ)
・最も多いと思われる編成、盾が釣り、サポが術軽減や看破設定で簡単には
 負けないが火力不足の為制限時間まで戦闘が続可能性が高く、相手が同じ
 編成の場合鍵を握るのはサポ行動か・・・
 この編成を狙った奇策徒党は多い

②盾ナシ編成(アタ×2、詠唱、回復、サポ)
・盾がいない為、狙い通りの家臣からやられる(大抵回復)、コチラが先に
 1体目を倒すと勝利は見えるが相手の盾に守護されることが多い、相手の
 どの家臣を狙うのかがポイント?
 長期戦でもまぁまぁ戦える

③回復ナシ編成(アタ×3、サポor神、盾)
・サポを密教か忍者系か軍学により多少戦い方が異なるが盾が全体を釣り盾が
 倒される前にガンガンにいこう作戦!長期戦は不利、神が居ない場合は子守
 に弱い、相手の回復をいかに早く倒せるかが鍵か・・・
 ハマれば強い

④沈黙編成(沈黙×1、アタ×1、盾orアタ、詠唱、回復)
・相手の回復と詠唱を交互に沈黙設定の場合、子守で優勢作戦。攻撃封じで
 陰陽へ沈黙の場合もあるが、沈黙が利かない&盾に釣られる場合の設定が
 重要、他のパターンと組み合わせる所が強みだが長期戦となりやすい

⑤極楽編成(極楽×1、アタ×1、盾orアタ、詠唱、回復)
・ハマると誰も勝てない?が誰もが予想している技能で大抵対応策を考えている

⑥戦闘直前に設定変更徒党
・最強!相手の編成により家臣設定を変更!10カ所ぐらい変更するとほぼ最強と
 なるも設定ミスを起こしやすく諸刃の剣か・・・
 (設定変更中に相手家臣入替るとオィーと声が出ます)



今回の家臣上覧で学んだ事
「上覧中に設定イジリすぎると勝てません」


俺メモ:軍学、仏門、暗殺がいい感じだ・・・
どれか作ってみようかな・・・



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